¿Por qué un pulpo?

Escogimos un pulpo para el logo de Pandora FMS por dos razones principales:

a) Necesitábamos que el logo fuera un animal, siguiendo la tradición de logos de aplicaciones de Software libre, donde se eligen principalmente animales.

b) No hay nada más flexible que un pulpo. La F de FMS es “Flexible”: puede alcanzar con sus tentáculos cualquier cosa en su alcance y adaptarse a las circunstancias de mil maneras, los conocía muy bien, ya que en esa época era muy aficionado al buceo 🙂

Primera versión oficial (2004)

Un proyecto como Pandora FMS, que cumplirá en breve los 10 años de vida, ha pasado por muchas etapas,  al igual que un niño. Sus primeras versiones (versiones desde la 0.8 a la 1.2) contaban con un logo diseñado por Silvia, la ahora mujer del autor original del proyecto, Sancho Lerena. No hay que olvidar que al principio Pandora FMS era un proyecto personal, algo así como un hobby de un programador en sus horas libres. El logo está dibujado a mano, escaneado y retocado con GiMP. Como curiosidad, habia varias versiones del logo, en Rojo, Violeta y Marrón. Finalmente el verde acabó gustando mas a los cuatro amiguetes que en aquella época formaban el núcleo del proyecto.

Logo_pandora_1.1

Primer logotipo

Version 2.x (2005)

Pasado el tiempo, el círculo de gente que conocía y quería ayudar al proyecto se fue expandiendo. De momento, todavía circunscrito al ámbito más centrado en el mundo OpenSource que dentro del círculo profesional, aunque precisamente uno de los requisitos del nuevo logo y del proyecto en general era acercarse más al mundo “profesional”, con la intención de que el software creciera tanto en uso como en funcionalidades.

Este logo, está creado por Ana, una simpática diseñadora catalana que Sancho conoció en una reunión de la Free Software Foundation.

Pndora2

Logotipo de la versión 2.x

Versión 3.x (2008)

Aunque el segundo logo era más profesional que el primero, seguimos buscando algo que nos acerce más a un mundo profesional. Empezamos a pensar que tanto pulpo puede confundir. Tradicionalmente los proyectos del mundo del software libre están asociados a animales, pero también es un handicap como logo pues lo aleja del “mundo profesional”.

El tercer logo, surgió de repente. Sancho vió una camiseta muy simpática por la calle y le inspiró el diseño de un mar de tentáculos. No se veía directamente al pulpo, pero era un diseño sencillo y vectorizable (trazos, más que un dibujo a mano). Así que transformó en diseñador, y de nuevo usando GIMP, creó el tercer logo de la historia de Pandora, esta vez de la mano de su creador (aunque su mujer le ayudó un poco).

Pandora_logo_1.3

Logotipo de la versión 3.0

Versión 4.x (2011)

Por fin hacemos caso a los que saben de Marketing y decidimos hacer un logo profesional. Encargamos el logo a una joven firma de diseño, La Suite Creative, y de manos de Marga –de nuevo otra mujer-, se crea el logo. Desaparece el Pulpo y nuevas formas, mucho más estilizadas, reemplazan a aquel simpático animalito, dando lugar a algo mucho más profesional.

pandora

Logotipo de las versiones 4 y 5

El logo es esencial en la imagen de un producto. Y su sencillez permite que sea versátil para poder aparecer en diferentes sitios de múltiples maneras. Como en la Metaconsola de Pandora FMS en su versión monocromo o en la página web del producto.


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Metaconsola de Pandora FMS

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 Página Web de Pandora FMS

 

Versión 5.x (2013)

Una nueva evolución en el logo de Pandora FMS nos lleva hasta la versión actual. Nuestra diseñadora gráfica, Carla, ha creado un logo aún más estilizado, respetando la historia y la tradición de los anteriores.

La actual versión mantiene los tentáculos característicos de nuestro querido pulpo, utilizando técnicas de “flat design” para hacerlo sencillo y atractivo. Además, Carla ha establecido una paleta de colores más suave y con un verde propio. Nuestro Pantone es el 376 C.

Pandora FMS logo oficial

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